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提供サイト 信長の野望 レビュー 2005/12/29(木) 【名前】信長の野望武将風雲録 【ジャンル】歴史シミュレーション 【サイト名】信長の野望 【課金体系】月額315円(1ヶ月ごとにシナリオ1本配信、最大 3本) 【容量】636k (ver1.0.1) 【通信機能】シナリオ開始時のみ(課金とシナリオをチェック) 【評価・点数】2 【感想・レビュー 】 歴史シミュレーションゲームは昔にいくつかしたことがあるので、信長も初めてではなく、 勝手はすぐに分かる。しかしそれが災いしてか、かなり簡単にクリアしてしまう。 「上級」で、最弱と思われる国をいくつかプレイしても、(極端な方法でも)勝ててしまう。 頭を使うのは、せいぜい最初の 1,2年のみ。後は単純作業の繰り返し。 アプリそのものの操作性とかは良いほうに思うので、信長が始めての人や、こういうのに そんなに慣れていない人(で、興味にがある人)にはお勧めできる。 以下、細かい不満点。 マニュアルがアプリに付属していないので、いちいちネットを見る必要がある(かつPC不可) パラメータの変化が、変化後の数値しか表示しないので分かりにくい(変化前の数値も表示してほしい) 武将の説明はパラメータしか存在しないので(文章による説明が無いので)、感情移入が出来ない 他国の情報が丸見えなので、緊迫感がまったく無い(敵の行動は常に予測可能) アプリとしてのクオリティは高いと思うんですが、遊び甲斐という点で辛い点になりました。 賢いAI相手や、人間相手なら、かなり楽しめたと思うのですが。 2005/07/19(火) 【評価・点数】 4/5 【感想・レビュー 】 20時間ほど連続でプレイ。最初から中盤までを3度遊んだ。 中盤以降はツマンネ。んでもこれはこのシリーズの特長。 信長好きならおすすめ。 特に目新しいことがあるわけでもないので携帯で信長をやってみたい人以外には不可。 信長やったことない人、昔やった風雲録がもう一度やりたい人にはおすすめ。 2つ目以降のシナリオをするには一ヶ月待たなければならないので注意。 前スレで初月無料とあったんだが確認できなかった。 無料なのかも知れないしそうじゃないかも。 2005/07/11(月) 【評価・点数】 4/5 【感想・レビュー 】 (基本的に、信長の野望シリーズをやったことがある人向けレビューになってしまう・・・) 悪い?点 他国の情報は無条件にタダで見られる、合戦時のCOMがSFCより少し頭悪い?など、難易度はかなり易化している。 一揆、豊作不作などがどこの国で起こったか確認できない 顔グラは蒼天録とたぶん同じ。しかし有名武将しか収録されていない、BGMがない 最初のシナリオは1555年~のみ。 とりあえずよろしくないのはこの程度。↑部分の評価は人によるだろう。俺はどれもあんま気にならない。 シナリオもたいていその年代選ぶし。たぶん月変わりにシナリオが追加される。 いい点としては、SFC版武将風雲録のよさがほぼそのまま残っている。基本システムは武将風雲録そのまま。 ここで下手に書くよりも腐るほどある攻略サイトを見てもらうのがいいと思う 当時やった人も、信長の野望系ゲームにはまったことある人も、満足行く仕上がりだと思う。 武将風雲録はかなり名作だと思われるので、それがこの値段で楽しめる。かなり好評価。 しかし神的ポイントだったBGMがないので4点にさせてもらった。 ランキングは・・・上杉とか武田を選んで、まだその月のターンが回ってきてない国に攻め込む →落とした国の新しい城主はもう1度動ける→攻め込む・・・を繰り返していくと 数ヶ月でクリアはSFCやMDでも可。ランキング上位はそういうプレーだと思われる。 05/01/11 【評価・点数】★★★★☆ 【感想・レビュー】 信長は携帯に向いてると思う。 今までで一番楽しめた。 普通に面白いよ。 但し、音楽無し。
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信長の野望シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 本編 PC(*1) 信長の野望 歴史シミュレーションはここから始まった。 なし PS/SS/Win 信長の野望 リターンズ WindowsのGUI仕様に組み直したリメイク作。 PC(*2)/FC/SFC/MD/PCE/PS 信長の野望 全国版 対象地域を全国に拡大。大名は年齢が最重要。地元大名プレイが可能となった。日本全国を統一せよ。最大の敵は寿命。シンプルなシステムであり、シミュレーションゲーム初心者にもお勧め出来る一作。 良 PC(*3)/FC/PS/SS 信長の野望 戦国群雄伝 配下武将初登場。ようやく「新作」と呼べるほどの進化を遂げた。しかし、東北・栃木・茨城・九州が削除されCPU勢力が混沌化しやすい。 なし PC(*4)/MD/FC/SFC/PCE/PS 信長の野望 武将風雲録 テーマは「技術と文化」で、前作の削除地域が復活。イベントが充実したのも本作から。マイナーな武将も初登場。国盗り時代の『信長の野望』は、無事に1つの完成形にたどり着くことが出来た。 良 PC(*5)/SFC/MD/MCD/PS/3DO 信長の野望 覇王伝 国取りから城取りへ。戦国時代要素をゲーム上で再現しようとした意欲作。城が多い上に新システムが邪魔してクリアに時間がかかる。追加要素を含んだパワーアップキット(以下PK)は本作で初登場。 なし PC(*6)/SFC/PS/SS/PSP 信長の野望 天翔記 軍団制や前作導入のシステム見直しにより良テンポに。有志パッチなしではVista以降の環境でプレイしづらい(*7)。超マイナーな足利14代将軍「足利義栄」が唯一登場する作品。 良 Win/PSV 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット HD Version 『天翔記』をHD化。Win版はSteamへの移植を兼ねており、認証システムが変更。ゲーム内容はWin95版よりテンポが悪くなり、基本的には劣化リメイク。BGM数の少なさ、Win95版最大の癌と言われた「武将500人制限」も変わらず。 なし Win/Mac/PS/SS/DC/PSP 信長の野望 将星録 テーマは「天守に昇った大名の視点で戦国を描く」で、登場武将数が激減。日本全体を巨大なマップに見立てたシリーズ初の箱庭内政要素が特徴。他の新要素が微妙。シリーズで唯一のレーティングがCERO Bの作品。 なし Win/Mac/PS/DC/PSP 信長の野望 烈風伝 威信システム。PS版PKでチュートリアル初導入。シリーズでは最後のマルチプレイが可能な作品。 良 Win/PS2/Xb 信長の野望 嵐世記 独自システムと様々な変更点により賛否両論。PKでシリーズ最新の年代のシナリオ「大坂の陣」収録。 賛否両論 Win/PS2/PSP 信長の野望 蒼天録 テーマは「下剋上」で、城主プレイ可。外交や調略は凝っている。一方、戦闘や内政が簡略化。PKでシリーズ最古のシナリオが収録されている。 不安定 Win/PS2 信長の野望 天下創世 グラフィックが進化。再び登場武将数が激減。CPUの思考ルーチンとチートが酷い。だが、箱庭内政のボリュームは現時点でシリーズ最大であり、内政好きには高評価。攻城戦では敵の内政施設を破壊して回るいかにもRTSらしい戦闘ができる。 良 Win/PS2/Wii 信長の野望 革新 テーマは「技術革新」で、政戦一体型の全国1枚マップ。地方統一モード登場。うまく技術を習得すれば、弱小大名でも巨大大名と渡り合える可能性がある。そして、相変わらず上杉謙信のチートっぷりは健在。 良 Win/PS3/360/PSV 信長の野望 天道 テーマは「道」で、念願の架空息子登場。伝承イベントも導入。この作品よりシステムの簡素化が顕著に。 なし Win/PS3/PS4/PSV/Switch 信長の野望 創造 システムが一新されたが、要素をそぎ落としすぎたせいで薄味に。 なし 信長の野望 創造 with パワーアップキット シリーズ最大の改善。シリーズ最大の登場武将数。多数のコマンド追加に加え「会戦」の一新等、これまで以上に変更点多し。 良 Win/PS3/PS4/PSV 信長の野望・創造 戦国立志伝 『嵐世記』のPK以来となる「大坂の陣」シナリオ。発売当初はバグが多かったが後に修正された。…と思われたが、修正しきれず後に多数のバグが存在することが判明した。 なし Win/PS4/Switch 信長の野望 大志 シリーズ35周年記念作品。あまりにもスマホ展開を意識しすぎたのか、視認性、操作性は最悪。新要素は多いが、多いだけで内容が薄く、不便で面倒くさい。 ク 信長の野望 大志 with パワーアップキット 新たに調略や攻城戦が導入されたが、ゲーム内容は相変わらず全体的に薄い。肝心の劣悪UIや視認性、操作性の悪さも全く改善されず。 ク 信長の野望・新生 シリーズ40周年記念作品。「威信システム」が『烈風伝』以来の登場。武将ごとのAIを売りにしている。 なし 信長の野望・新生with パワーアップキット 新要素に加えシナリオやイベント、特性など従来要素も大幅ボリュームアップ。さらに武将やBGM、シナリオの編集機能や新勢力作成機能など人気要素も充実。 良 携帯機作品 GB 信長の野望 ゲームボーイ版 初代がベースの作品。 WS 信長の野望 for WonderSwan GB版をベースに家宝の要素を追加。 GB/GBC 信長の野望 ゲームボーイ版2 『戦国群雄伝』がベースの作品。 GBA 信長の野望 PS版『武将風雲録』がベースの作品。顔画像は『嵐世記』仕様。 DS 信長の野望DS PS版『烈風伝 with パワーアップキット』がベースの作品。 良 信長の野望DS2 多くの新要素が追加された『武将風雲録』の大幅リメイク。 3DS 信長の野望 『DS2』に武将エディット、新武将、新シナリオ等を追加。 信長の野望2 『DS』に新武将、新シナリオ等を追加。 DS 国盗り頭脳バトル 信長の野望 短時間で頭脳を用いた合戦が楽しめるボードゲーム風の異色作。Windows専用の体験版が無償ダウンロードできる。 良 オンライン Win 信長の野望Internet 2013年11月にサービス終了。 Win/PS2/PS3/PS4 信長の野望Online 戦国時代が舞台のMMORPG。PS2版は2014年12月でサービス終了。 Win/PSV 信長の野望201X 現代日本を舞台に戦国武将たちが近未来的な装備でUMAと戦うRPG。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PC(*8) 川中島の合戦 コーエーの原点でありコーエー歴史SLGの原型。 PC/SFC/MD 太閤立志伝 本シリーズからのスピンオフ作品。後に本シリーズに逆輸入された要素も多い。 良 DS ポケモン+ノブナガの野望 『ポケモン』とのコラボレート。 武将 (ブショー)デザインは『戦国無双3』がベース。 良 PSP 下天の華 『ネオロマンス』シリーズの1作で、『信長の野望』シリーズ30周年記念作品。 PSP 下天の華 夢灯り 『下天の華』の続編。 麻雀大会シリーズ PC98/FC 麻雀大会 光栄歴史ゲームオールスター+αな麻雀ゲーム。織田信長と武田信玄が参戦。伊達政宗は本家に先駆けての参戦となった。 SFC/PCE スーパー麻雀大会 コンシューマ版。信長、秀吉、家康の三英傑が参戦。 PC98/SFC 麻雀大会II 参戦人物の時代や地域が多様化し、戦国時代からの登場人物は秀吉のみに。 Win/PS/SS/DC 麻雀大会II Special 織田信長が諸葛亮及びシブサワ・コウと共に3人でボスとして登場。 PS3 麻雀大会IV 『III』で歴史的人物と無関係になったが、再び歴史的人物の麻雀に。 執筆対象外 PC のぶニャがの野望 全ての武将達がネコの姿で登場する、ブラウザーでプレイするオンラインゲーム。
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信長の野望 概要 特徴 主なルール 評価点 問題点 総評 信長の野望 リターンズ 主な変更点 信長の野望 【のぶながのやぼう】 ジャンル SLG 対応機種 PC-6001mkII以降、PC-8001以降、PC-8801以降、PC-9801以降、FM-7/8以降、MZ-1500/2000、X1、MSX/MSX2、Windows(*1)他 発売・開発元 光栄マイコンシステム 発売日 1983年5月 定価 【PC88】6,800円 プレイ人数 1~2人 判定 なし 信長の野望シリーズリンク 概要 光栄の看板ゲームの1つ。 戦国大名となって全国を統一する歴史SLG『信長の野望』シリーズの第一作。 ゲームの目的は大名家の当主となり、内政で勢力拡大を繰り返して他の勢力を合戦で討ち滅ぼし全17国(越後~摂津和泉)を支配下に治めること。 シナリオは1560年開始の一つのみ。 プレイヤーが選べる大名は1Pが織田信長、2Pが武田信玄で固定。 特徴 従来のSLGは戦術に特化しており、コンピューター上でボードゲーム(*2)を再現した物だったが、本作は領国経営(戦略)と合戦(戦術)の2つで成り立っている。 プレイヤーは、領国に対し開墾や町作り等の様々な政策を打つ事によって、領国の経済を発展させ、軍資金と兵糧を確保しながら兵力を増量する。 現代の会社経営に通じるこうした経済的概念は、一般のプレイヤーにも受け入れられ、様々なコンピュータに移植され大ヒットした。 この経営概念は同社の様々な戦略ゲームに盛り込まれ、以降、本作で歴史シミュレーションゲームの地位を築いた。 主なルール まずゲーム開始時にプレイヤーの能力をルーレット方式で決定。 スペースキーを押すだけの単純な作業だが、各能力値の幅が30~110と広く、何度もやり直せた。 能力値次第で内政や戦争での効果も変わってくるので繰り返しプレイしても同じ戦略が比較的通用しにくくなっている。 ゲームレベルは5段階で選択。 最高難易度の「5」はかなり鬼畜。最初のターンさえ回ってこないうちに隣国に攻められることもあり得るレベル。能力値が低いと太刀打ちする術がなく、あっという間にゲームオーバーとなる。 領国経営は国ごとに年4回(春夏秋冬ごとに1回)訪れ、一度だけ命令を実行することが出来る。 コマンドの種類は富国強兵に関する物が中心で、各機種の性能によって変化。ちなみに全機種対応のコマンドは、(兵の)移動、戦争、金・米の輸送、治水工事、開墾、兵を雇う、堺の商人と取引、兵士訓練、各国の様子、町を作る、民・兵に与える、何もしないの12種類。 なお、商人との取引では米や武器の売買も行うことになる。商人がいる確率は50%と低く、運が悪いと一年間金が手に入らず内政ができない場合もありうる。 シンプルでわかりやすいシステムだが初期状態だと確実に兵糧が減っていくので文字通り金1も無駄にできないシビアな内政手腕を要求される。 年貢率が50%と高すぎて民の疲労度が高いのが原因。年貢率を下げてやったほうが収入が多くなる。 戦争画面はヘクスで構成された戦術タイプ。ただしフィールドは9×5マスとかなり狭く、使える戦術も多くはない。6種類の地形がある。兵力は5部隊に分割され、それぞれを操作して行う。戦争のコマンドは、移動、攻撃、降参、何もしないの4種類。移動は1マスずつで、攻撃も隣接したものにしかできない。コマンド操作は1部隊につき1ターンに1回だけ。 なお、兵力が極端に少ない場合は5部隊未満にもなる。 攻撃時に不利な方のみダメージを受ける、そのため戦力差が大きければ無傷で勝利することも可能。 戦争中における勝利の条件は、敵の第一部隊が全滅する、敵の大将が退却する、敵の兵糧が底を突く、守備側が30日間持ちこたえるの4つ。 また、敵国に攻め込んだ時点で相手の兵力や兵糧がゼロの場合も勝利となる。 大名が出陣していると、相手に与えるダメージが2倍になる。 敵大名を倒すと、その大名が治めていた全ての国を自国の領国にする事ができる。敵大名が攻めてきたところを返り討ちにした場合も同様。 どんなに強大な国力があっても大名が倒されると滅亡である。プレイヤーの場合も同様なので、終盤でもうっかり兵力や兵糧の隙を突かれてゲームオーバーになることもある。 評価点 上記でも挙げた様に戦術に内政、軍備の要素を取り入れた当時としては斬新なゲーム性。 当時のSLGは大抵与えられた条件下での戦術SLGが大半であった。攻め込む、守る時の兵力、そして兵を有する国の状況を内政などによって高めることのできる今作がいかに画期的であったかが想像できる。 能力、災害イベント、敵国行動のランダム性により繰り返しプレイしても全く同じ展開にはならず長く楽しめる事。 歴史上の人物として国盗り合戦を行う歴史シミュレーションゲームの確立。 誰でもスグに覚えられるシンプルな操作方法。 総取りシステムと領地数の少なさ(*3)もあって1時間程度で終わる程のスピーディなゲーム展開。 問題点 シリーズの初代作にありがちな粗やバランス面での不具合が多い。 初期版はプレイが継続不可能になるなどバグが多かった。 今作では忠誠関連(一揆発生や謀叛)でのデメリットはなく民の忠誠度が下がりにくいため、年貢率を1%→99%→1%…としていくとあっという間に兵糧が増える。米のほぼ全てを奪い取っても餓死しないという超ドM民であった。 他にも兵数を1人にして訓練し、1回で訓練度をMAXにする裏技は有名。 これらの問題は事実上の完成版である「全国版」では修正されている。 最重要パラメータは「忠誠」。兵糧収入と兵士の戦闘能力はほぼこの能力で決まるほど重要。 内政については民忠誠の数値が大きく依存しており、この数値をある程度高めながら治水を行えば必要な兵糧はほぼ確保可能。後は必要に応じて手に入った兵糧を売り払い兵士数が維持できるまでの金収入を得られるように街開発を行えば良い。 前述の通り最初の2~3年はほぼカツカツの状態だがうまくいけばこれだけで500程度の兵糧は軽く確保でき、この後で開墾も行えばあっと言う間に収入がMAXの8000になる。 兵士に関しては兵士数が多いほど有利なのは今作でも同じ…だが他の要素(忠誠、訓練、武装)の影響がかなり大きいので忠誠度をMAXまで上げて適度に訓練しておけば2~3倍程度の兵力なら無傷で駆逐できる。 4~5倍程度でも流石に地形などを考慮しなければ容易に勝たせてはくれないが決して無謀ではない。武装も高ければ10倍程度でも勝てる見込みがある。当時の状況下では地方ごとの兵士の能力に大幅な差があった(*4)(*5)ので納得のいく要素ではある。 一度数値を上げると徴兵しても各数値が下がらず(忠誠に関しては攻めとった国に残留する兵士のみ平均化される。)、安易に物量に頼る戦い方だと維持費もかかるし攻めとった領地の運営にも支障が出るのでなまじ兵力を増やすよりも金や米を施す方が安上がりである。 これに関しても調整が加えられ、兵力が増えた際は数値が平均化されていくようになった。 当時のパソコン性能とプログラム技術は発展途上で未成熟にあるため稚拙な点が多い。 NECの8ビットPCシリーズでリリースされていた以上必然であったが、本作のプログラムは大半の機種においてBASICで書かれている。つまり、プログラムの閲覧が容易で簡単に内容を書き換えられる仕様だった。 文字のほとんどが半角カタカナで表示されていたのでメッセージが読み辛い。 大名の顔グラフィックとBGMが無く、効果音も戦闘画面でビープ音が入る程度。 舞台となる範囲が狭く、信長を中心とした近畿・中部地方の17国に限定されている。操作可能な大名は信長と信玄だけで、武将の概念すら無かった。 委任コマンドがないので流石に後半10数国あたりになってくると内政が煩わしくなってくる。 総評 経営の要素を含む戦略と戦術の両方を取り入れたゲーム性、日本の歴史上の実在した人物をプレイヤーキャラにしたことによる感情移入のしやすさ、戦国時代の苛酷さを表現したシンプルかつシビアなゲームバランス等この時点でほぼ歴史シミュレーションの骨組みが出来上がっている。 後のシリーズも大半がキャラやシステムの追加、バランス調整等でゲームの方向性を変えているに過ぎない(*6)ことからも今作の完成度がいかに高いかを物語っている。 当時、人を集めなければプレイできなかったボードシミュレーションゲームを手軽に一人でも遊べるようにしたSLGは、コンピューター上でTRPGの再現を目指した『ウィザードリィ』などと共通している部分とも言えよう。 流石に年月の経過によるチープさ、バグや数値の上昇の異常さなどはいただけないが、ある意味特徴として捉えられなくもない。 全ての大名でプレイできる50ヶ国モードもあり、移植版の多さや携帯アプリなどの存在も影響し知名度の高い『全国版』の存在でシリーズの原点という立場さえ奪われている今作だが興味がある方はプレイして全国版と比べてみるのも良いだろう。 入手に関しては歴代タイトル全集が再現性が高いがゲーム内容自体はリターンズも大差ない。単品入手の場合ならば価格が安く操作性の良い下記リターンズ版かSteam版(*7)を入手するとよいだろう。 信長の野望 リターンズ 【のぶながのやぼう りたーんず】 ジャンル SLG 対応機種 Windowsプレイステーションセガサターン 発売元 コーエー 発売日 1999年1月22日 定価 【Win】1,980円 判定 なし 初代をベースにインターフェイスの変更等の要素を追加したリメイク版。 ただし兵士1訓練、年貢率改正による訓練、忠誠度上昇については修正されているので注意。序盤のバランスも若干厳しめに設定されている。 …と思いきや年貢率の改正技は(流石に1%→100%のような極端な変更では効果がなくなっているものの)使用でき、旨くやればやはり内政せずとも兵糧収入を上昇させられる。PS版の説明書に「バランス崩壊技」として記載するあたりある程度意図したものと思われる。 ※17ヶ国モードのみで全国版は遊べない。 主な変更点 『全国版』以降の作品同様にBGMの追加。 「効果」コマンドの追加。 コマンド実行時の予測効果が表示されるためにより的確なコマンド実行が行えるようになった、年収もわかるので便利。
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信長の野望 天翔記 機種:PC98, DOS/V, FMT, Mac, PC, SFC, SS, PS, PSP, Mob, PSV 作曲者:菅野よう子 開発・発売元:光栄 発売年:1994年(PC98) 概要 「信長の野望」シリーズの第6作目。 難易度の高さやテンポの良さからシリーズの中でも特に評価の高い一作。 シリーズで菅野よう子女史が楽曲を手がけた サウンドウェアが発売されたのは本作が最後となった。 新規BGMの他に過去作からのアレンジ曲が多く使用されているが、機種によって曲や使用場面が異なっている。 (前作:信長の野望 覇王伝 次作:信長の野望 将星録) 収録曲 ゲーム音源 No.(FMT) No.(SS) 曲名(PC98) 曲名(FMT) 曲名(SS) 使用場面 備考 順位 OP OP オープニング オープニング 乱世の鷹 オープニング オープニング163位(SS) 25 初期設定 初期設定 初期設定(SS以外) 全国版「OVERTURE~信長の野望~」のアレンジ曲 和風321位 06 06 東北地方 北海道・東北 伊達政宗のテーマ 東北地方(SFC以外) 覇王伝のアレンジ曲 07 07 関東地方 関東地方 遠野 関東地方/東北地方(SFC) 08 08 東海地方 東海地方 春濤 東海地方 プロコフィエフ作曲『ロメオとジュリエッタ』「騎士たちの踊り」に似ている 09 09 甲信地方 甲信地方 甲斐の虎 甲信地方 武将風雲録のアレンジ曲FMTでは「上の巻」、SSでは「上の巻~下の巻」、それ以外は「下の巻」のアレンジ 第2回マイナーレトロ159位第12回447位 10 北陸地方 北陸地方 北陸地方(SS以外) 武将風雲録「毘の旗幟 上の巻」のアレンジ曲 10 狼煙 北陸地方(SS) 武将風雲録「風雅」「狼煙」のアレンジ曲 第2回291位和風348位 11 11 近畿地方 近畿地方 湖上の弓月 近畿地方 12 12 山陰地方 山陰地方 雲の路 山陰地方 13 山陽地方 山陽地方 山陽地方(PC98・FMT・SFC) 武将風雲録「野戦・毛利」のアレンジ曲 13 毛利元就のテーマ 山陽地方(SS・PS) 覇王伝のアレンジ曲 14 23 四国地方 四国地方 花菜風 四国地方(SS以外)/初期設定(SS) 14 戦雲~覇者への道~野戦 四国地方(SS) 作曲:山本光男戦国群雄伝のアレンジ曲 15 15 九州地方 九州地方 九州地方のテーマ 九州地方 16 30 海外貿易港 貿易可能港 北条氏康のテーマ 海外貿易港(PS以外) 覇王伝のアレンジ曲 17 安土城 安土城 安土城(SS以外) 戦国群雄伝「信長・メイン」(天魔鬼神 上の巻)のアレンジ曲 31 現世夢幻 安土城(SS) 全国版のアレンジ曲 第5回782位 18 16 戦争コマンド 戦前・戦後 月下の陣 戦争コマンド 20 19 戦争・春 戦争 春 夏疾風 戦争・春/戦争・冬(SS) 夏疾風(サウンドウェア後半) 21 戦争・夏 戦争 夏 戦争・夏(SS以外) 夏疾風(サウンドウェア前半) 22 戦争・秋 戦争 秋 戦争・秋(SS以外) 23 戦争・冬 戦争 冬 戦争・冬(SS以外) 24 21 戦争・信長 信長出陣 破軍 戦争・信長(SS以外)戦争・秋(SS)/本能寺の変(SS) 覇王伝「特殊野戦場」のアレンジ曲 31 22 戦争・名将 イベント 3 虎口の城 戦争・名将(SS以外)/戦争・信長(SS) 武将風雲録のアレンジ曲 27 比叡山燃ゆ 戦争・名将(SS) 全国版のアレンジ曲 19 18 戦争・緊迫 戦闘 残り5ターン 暉映の戦場 戦争・緊迫/戦争・夏(SS) 第15回850位(SS)マイナーゲーム170位(SS) 32 28 ファンファーレ 戦闘・勝利 勝利 賛歌 戦闘勝利 全国版のアレンジ曲 33 29 ファンファーレ 戦闘・敗退 敗北 敗北テーマ 戦闘敗北 覇王伝「敗北のファンファーレ」のアレンジ曲 26 講義コマンド 教育 講義 講義コマンド(PC98・FMT・SFC) 34 ファンファーレ 披露・太鼓 お披露目太鼓 披露・太鼓(PC98・FMT・SFC) 27 25 披露コマンド 教育 披露 風蘭 披露コマンド 04 04 ファンファーレ 披露・茶会 ファンファーレ 3 茶会ファンファーレ 披露・茶会(PC98・FMT)披露・問答(SS) 全国版「全国統一」のアレンジ曲 02 02 ファンファーレ 披露・御前試合 ファンファーレ 1 御前試合ファンファーレ 披露・御前試合(PC98・FMT)披露・茶会(SS) 作曲:山本光男戦国群雄伝「勝利」のアレンジ曲 03 03 ファンファーレ 披露・問答 ファンファーレ 2 勝利ファンファーレ 披露・問答(SS以外)披露・御前試合(SS・PS)披露・茶会/全国統一(SFC・PS) 武将風雲録「勝利」のアレンジ曲 28 32 外交コマンド 外交 外交テーマ 外交コマンド 30 26 環境コマンド イベント 2 いにしえの瞳 環境コマンド(PC98・FMT・SS) 戦国群雄伝のアレンジ曲 29 本能寺の変 イベント 1 本能寺の変(SS以外) 戦国群雄伝「怨狼の牙」のアレンジ曲 05 05 死亡・滅亡 死亡・滅亡 陰影 死亡・滅亡 武将風雲録のアレンジ曲PC・HDではジングルで流れる 01 01 ファンファーレ 全国統一 小エンディング 全国統一ファンファーレ 全国統一(PC98・FMT・SS) ED ED エンディング エンディング 夢幻の彼方 エンディング サウンドウェア No. 曲名 使用場面(withサウンドウェア・PC・HD) 備考 順位 01 Opening 乱世の鷹 オープニング 02 遠野 関東地方/東北地方 03 湖上の弓月 近畿地方/外交コマンド 04 夏疾風 戦争・春/戦争・冬 「戦争・夏」「戦争・春」のアレンジ曲 パソコンゲーム160位(PC) 05 春濤 東海地方/甲信地方/北陸地方 06 覇王組曲-Warsaw Edition- 戦争・信長/戦争・名将/戦争・秋/本能寺の変/初期設定 覇王伝「覇王序章」「破軍」(「支城での合戦」「本城での合戦」「特殊野戦場」)のアレンジ曲 07 雲の路 山陰地方/山陽地方/環境コマンド 08 風蘭 披露コマンド/講義コマンド/海外貿易港 09 花菜風 四国地方/九州地方 10 月下の陣 戦争コマンド/安土城/披露・(茶会/御前試合/問答)/全国統一 11 暉映の戦場 戦争・緊迫/戦争・夏 パソコンゲーム106位(PC) 12 Ending 夢幻の彼方 エンディング 13 遠い青色 各種イベント イメージソング作詞・歌:新居昭乃 サウンドトラック 信長の野望・天翔記 ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団の演奏によるサウンドウェア。Windows版・HD版の音源はこちらが使われている。 信長の野望 サウンド・ヒストリー サウンドウェアから「乱世の鷹」と「覇王組曲-Warsaw Edition-」を収録。 信長の野望 30周年記念 オリジナル・サウンドトラック 「信長の野望」30周年謝恩キャンペーンパック 同梱 『信長の野望 天道 with パワーアップキット』の記念版サウンドトラック。サウンドウェアから「乱世の鷹」を収録。 信長の野望 30周年記念CD-BOX Disc5にサウンドウェア音源を収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「乱世の鷹」を収録。
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信長の野望 作品情報 2枚 織田信長 伊達政宗
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信長の野望 無双シリーズと同じくコーエーが出している戦略ゲーム。 ……ではなく、織田信長が突如、 「今日から朝食を全てパンにする!」と言いだし、謀反する事。 妹であるお市他2名の武将が謀反に付き合った事から、パン派は結構多い模様。 でもしんぱおは付き合ってない。
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信長の野望 戦国群雄伝 機種:PC88, PC98, X1t, MSX2, FM7, X68k, FMT, FC, J31, PC, PS, SS, GBC, Mob 作曲者:菅野よう子、山本光男 発売・開発元:光栄 販売年:1988年(PC88) 概要 言わずと知れた戦国歴史シミュレーションゲームの第3作目。 BGMは菅野よう子氏と山本光男氏の2名による作曲で、戦闘関連は山本氏が担当。 サウンドウェアは8曲中5曲がボーカル曲と非常に豪華。 『信長の野望 ゲームボーイ版』のBGMは本作のものがベースになっている。 サウンドテスト実行コマンド(FC):タイトル画面で大名紹介が始まったら、1Pコントローラーのボタンをセレクト、Bの順に押す。 (前作:信長の野望 全国版 次作:信長の野望 武将風雲録) 収録曲 No.(SW) No.(FC) 曲名(PC88) 曲名(サウンドウェア) 作・編曲者 備考 順位 00 プレ・オープニング 山本光男 01 01 オープニング オープニング~群雄決起~ 菅野よう子 オープニング 第2回196位ファミコン101位オープニング212位(FC版) 05 02 初期設定 戦雲~覇者への道~(冒頭部分) 山本光男 13 信長・メイン 菅野よう子 武将風雲録の「天魔鬼神 上の巻」 14 信長・戦争 山本光男 武将風雲録の「天魔鬼神 下の巻」 03 08 歴史イベント 怨狼の牙 菅野よう子 本能寺の変 07 敗退 山本光男 05 11 エンディング死亡 戦雲~覇者への道~(レクイエム) ゲームオーバー 07 12 後継者選択 傍にいるから 作詞:霜月智恵子、歌:新居昭乃(サウンドウェア) 02 03 メイン 時の調べ 菅野よう子 作詞:梶野秀樹、歌:新居昭乃(サウンドウェア) 未収録曲144位 04 09 婚姻 もうすぐに…… 作詞:霜月智恵子、歌:シブサワアキラ(サウンドウェア) 06 15 その他のコマンド いにしえの瞳 環境コマンド作詞:松田克志、歌:新居昭乃(サウンドウェア) 05 04 野戦 戦雲~覇者への道~(野戦) 山本光男 真・信長伝説に個別収録 05 籠城戦 戦雲~覇者への道~(籠城) 真・信長伝説に個別収録 戦雲~覇者への道~(天守閣炎上) 本編未使用曲真・信長伝説に個別収録 06 勝利 08 10 統一 遠い仲間へ 菅野よう子 エンディング作詞:霜月智恵子、歌:シブサワアキラ(サウンドウェア) グレードアップ・ヴァージョン・メドレー 菅野よう子山本光男 「オープニング」「籠城戦」「信長・メイン」「信長・戦争」のアレンジメドレー サウンドトラック 信長の野望 戦国群雄伝 アレンジ音源によるサウンドウェア。 光栄オリジナルBGM集Vol.2 PC-88用のFM音源+グレードアップ・ヴァージョン・メドレー。『水滸伝・天命の誓い』のFM音源と合わせて収録。 THE BEST OF KOEI Vol.1 サウンドウェアから「オープニング~群雄決起~」「時の調べ」「遠い仲間へ」の3曲を収録。 光栄サウンドウェア・スペシャルサンプラー サウンドウェアから「怨狼の牙」を収録。 真・信長伝説 サウンドウェアから「戦雲~覇者への道~野戦」「戦雲~覇者への道~籠城」「戦雲~覇者への道~天守閣炎上」「怨狼の牙」「オープニング~群雄決起~」の5曲を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.1 サウンドウェアから「時の調べ」を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「もうすぐに……」「遠い仲間へ」「いにしえの瞳」「傍にいるから」の4曲を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「遠い仲間へ」を収録。 光栄ベスト・オブ・ベスト 真・信長伝説2 サウンドウェアから「オープニング~群雄決起~」「いにしえの瞳」「怨狼の牙」の3曲を収録。 信長の野望 サウンド・ヒストリー サウンドウェアから「オープニング~群雄決起~」と「怨狼の牙」を収録。 信長の野望 30周年記念 オリジナル・サウンドトラック 「信長の野望」30周年謝恩キャンペーンパック 同梱 『信長の野望 天道 with パワーアップキット』の記念版サウンドトラック。サウンドウェアから「オープニング~群雄決起~」を収録。 信長の野望 30周年記念CD-BOX Disc2にサウンドウェア音源を収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「オープニング~群雄決起~」と「遠い仲間へ」を収録。
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信長の野望 武将風雲録 機種:PC88, PC98, MSX2, X68k, FMT, X68k, MD, FC, SFC, PCE, PC, PS, GBA, Mob, NDS, 3DS, And, iOS 作曲者:菅野よう子 開発・発売元:光栄 発売年:1990年(PC88・PC98) 概要 「信長の野望」シリーズの第4作目。 本作では前作『戦国群雄伝』になかった九州・東北地方も復活してより充実した内容となり、現在でも人気が高い。 本作をベースにしたゲームボーイアドバンス版『信長の野望』、ニンテンドーDS版『信長の野望DS2』、ニンテンドー3DS版『信長の野望』も発売された。 楽曲の評価も高く、特に「狼煙」は名オープニングを彩る曲として名高い。 BGMの一部は『太閤立志伝』にも流用されている。 (前作:信長の野望 戦国群雄伝 次作:信長の野望 覇王伝) 収録曲 No.(SW) No.(FMT) No.(SFC) No.(PC) 曲名(FMT) 曲名(SFC) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 01 01 オープニングA 風雅 プレオープニング 02 02 オープニングB 狼煙 オープニング 第2回291位第2回ファミコン146位和風348位(SFC)オープニング84位(FMT)パソコンゲーム82位(FMT) 01 03 02 初期設定 初期設定 オープニング(NDS)全国版「OVERTURE~信長の野望~」のアレンジ曲 和風321位 03 02 04 05 織田 コマンド BGM メイン・織田 天魔鬼神 上の巻 織田信長メイン戦国群雄伝「信長・メイン」のアレンジ曲 04 08 05 06 織田 野戦 BGM 野戦・織田 天魔鬼神 下の巻 織田信長、戦闘作曲:山本光男戦国群雄伝「信長・戦争」のアレンジ曲 18 06 19 「取引」コマンド 取引コマンド 商人のテーマ 05 03 07 07 武田 コマンド BGM メイン・武田 甲斐の虎 上の巻 武田信玄メイン 第2回マイナーレトロ159位(X68k) 06 09 08 08 武田 野戦 BGM 野戦・武田 甲斐の虎 下の巻 武田信玄、戦闘 15 09 16 本願寺 野戦 BGM 一向一揆 本願寺家、戦闘、乱心、本能寺の変 07 04 10 09 上杉 コマンド BGM メイン・上杉 毘の旗幟 上の巻 上杉謙信メインオープニング(PC) 08 10 11 10 上杉 野戦 BGM 野戦・上杉 毘の旗幟 下の巻 上杉謙信、戦闘戦国群雄伝「怨狼の牙」のアレンジ曲 22 12 「機能」コマンド 機能コマンド 機能画面一部機種にはない(PC以降では全て省略) 05 13 11 今川 コマンド BGM メイン・今川 足利家・今川家メイン 11 14 12 今川 野戦 BGM 野戦・今川 足利家・今川家、戦闘 06 15 13 毛利 コマンド BGM メイン・毛利 毛利家・メイン 12 16 14 毛利 野戦 BGM 野戦・毛利 毛利家・戦闘 12 16 17 大名死亡 陰影 大名死亡 13 17 17 18 茶会 茶会コマンド 心 千利休、茶の湯 09 07 18 03 コマンド BGM メイン・その他 遥かなる山河 諸大名メイン 10 13 19 04 野戦 BGM 野戦・その他 戦陣の炎 諸大名、戦闘 11 14 20 15 籠城戦 BGM 籠城戦 虎口の城 籠城戦 19 20 外交使者 20 21 勝利 戦争勝利 Windows版ではジングルで流れる 21 敗退 14 22 ED エンディング 天壌無窮 15 陽炎 イメージソング作詞・歌:TETSU 23 ファミコンヴァージョン・メドレー 「オープニングA」「オープニングB」「メイン・織田」「野戦・武田」「一向一揆」「野戦・今川」「野戦・その他」「エンディング」のファミコン版メドレー サウンドトラック 信長の野望・武将風雲録 アレンジ音源によるサウンドウェア。 光栄サウンドウェア・スペシャルサンプラー サウンドウェアから「狼煙」と「天壌無窮」を収録。 真・信長伝説 サウンドウェアから「狼煙」「陰影」「甲斐の虎 上の巻」「甲斐の虎 下の巻」「天壌無窮」「心」「遥かなる山河」「風雅」の8曲を収録。 光栄オリジナルBGM集 Vol.5 スーパー信長の野望・武将風雲録/スーパー三國志II 『スーパー信長の野望・武将風雲録』(SFC)のゲーム音源+ファミコンヴァージョン・メドレー。『スーパー三國志II』のゲーム音源と合わせて収録。 THE BEST OF KOEI Vol.3 サウンドウェアから「狼煙」「天魔鬼神 下の巻」「甲斐の虎 上の巻」「甲斐の虎 下の巻」「遥かなる山河」「天壌無窮」「陽炎」の7曲を収録。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「遥かなる山河」、「毘の旗幟 上の巻」リミックス版と「毘の旗幟 下の巻」リミックス版の計3曲を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「陽炎」を収録。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「天魔鬼神 下の巻」「甲斐の虎 下の巻」「毘の旗幟 下の巻」「戦陣の炎」「虎口の城」の5曲を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「天壌無窮」を収録。 光栄ベスト・オブ・ベスト 真・信長伝説2 サウンドウェアから「天魔鬼神 上の巻」「天魔鬼神 下の巻」「虎口の城」「甲斐の虎 上の巻」「甲斐の虎 下の巻」「毘の旗幟 上の巻」「毘の旗幟 下の巻」「陰影」の8曲を収録。 「信長の野望」究極音盤~烈風伝、将星録/覇王伝、風雲録 Disc2にサウンドウェア音源を収録。 信長の野望 サウンド・ヒストリー サウンドウェアから「風雅~狼煙」と「天壌無窮」を収録。 信長の野望 30周年記念 オリジナル・サウンドトラック 「信長の野望」30周年謝恩キャンペーンパック 同梱 『信長の野望 天道 with パワーアップキット』の記念版サウンドトラック。サウンドウェアから「風雅~狼煙」を収録。 信長の野望 30周年記念CD-BOX Disc3にサウンドウェア音源を収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団と渡辺峨山氏、藤舎理生氏の演奏による「狼煙」を収録。
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信長の野望・大志 機種:PC, PS4, NS, iOS, And 作曲者:大塚正子、松村佑樹、三武亜紗美、五十嵐一歩、吉田孝志 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2017 概要 「信長の野望」シリーズの第15作目にしてシリーズ35周年記念作品。 登場武将は2000人を超えとシリーズ過去最高の武将数となった。 またスマホ版も発売されたため、スマホに合わせてインターフェイスがアイコン主体になっているほか、内政も簡略化された。 音楽は前作と同様に大塚正子氏を中心としたコーエーテクモゲームスの作曲家が担当。 サントラはトレジャーボックスに付属。 (前作:信長の野望 創造 次作:信長の野望 新生) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 蒼穹に鳴り渡る大志 オープニング 玲瓏たる光の雫 メインメニュー 水面に浮かぶ煌めき 評定・進行小規模 刀光銀雪 決戦蝦夷+出羽+陸奥 飛翔の時鐘 評定・進行中規模 豪然たる一陣 決戦関東 月虹の架け橋 評定・進行大規模 深紅の火花散る 決戦甲信+北陸+東海 朱の響 評定・進行超大規模 花風に舞う 決戦近畿 黎明の鷹 行軍小規模 玄奥の策 決戦山陰+山陽 白昼の虎 行軍中規模 迅雷を呼ぶ 決戦四国 暁の鐘、千里に響く イベント志達成 Disc 2 茜の龍 行軍大規模 南方の異端者 決戦九州 義気凛然 敵侵攻通常 焦眉の炎 敵侵攻危機 春光 イベント穏やか 揺るがぬ意志 決戦大規模 緋の残照 イベント悲しみ 千万無量 決戦超大規模 夜露の頃 イベント出陣前夜 凛乎たる眸 イベント通常1 急灘怒涛 イベント危機 哀哭の弦 イベント死去 疾風の切先 イベント通常2 虎狼術策 イベント謀略 吉慶の祝杯 イベント慶事 諧謔的調べ イベントコミカル 鏗然たる意思 イベント厳粛 勝利への一閃 イベント合戦中優勢 懊悩たる思い イベント合戦中緊迫 逆風下の決断 イベント合戦中劣勢 長い旅路の果てに エンディングスタッフロール PK版追加曲 疾風の如く 政略・進行 織田家 漆黒の鳳凰 行軍 大規模 対等以上 破竹驀進(序) 決戦 優勢 破竹驀進(結) 決戦 超優勢 碧虚の麒麟 行軍 中規模 対等以上 火急轍鮒(序) 決戦 劣勢 火急轍鮒(極) 決戦 超劣勢 燦然と輝く鬼謀 政略・進行 真田家 静寂に包まれし明決 評定 蠢く権謀 調略 馥郁たる流れ 評定 外交朝廷 蓋世の勇 政略・進行 武田家 テーマソング 運命loop 林田健司 エンディングテーマ歌:MISIA サウンドトラック 信長の野望・大志 TREASURE BOX サントラが付属。 信長の野望・大志 with パワーアップキット プレミアムBOX PK版追加曲も含めたサントラが付属。
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